บทความ AI
ในโลกของ VR ระดับ High-End ตลอดหลายปีที่ผ่านมา มาตรฐานทองคำของการระบุตำแหน่ง (Tracking) คือระบบ...
สำหรับ Creator สาย Virtual การมีแค่ “ใบหน้า” และ “ครึ่งตัวบน”...
เมื่อพูดถึง VR (Virtual Reality) คนส่วนใหญ่มักนึกถึงภาพเกมเมอร์ที่กำลังฟันดาบเลเซอร์หรือยิงซอมบี้...
ในโลกของ PC VR ตัวเลขสเปกบนกระดาษอาจดูน่าตื่นเต้น แต่สิ่งที่สำคัญกว่าคือ...
ภาพจำของ “เกมเมอร์” มักผูกติดอยู่กับการนั่งติดเก้าอี้เป็นเวลานานและการไม่ออกกำลังกาย...
ในยุคที่ “ตัวตนเสมือน” (Virtual Persona) เริ่มมีอิทธิพลมากกว่าหน้าตาจริง...
สำหรับเกมเมอร์สาย PC การอัปเกรดประสบการณ์การเล่นเกมมักวนเวียนอยู่กับการซื้อจอโค้ง Ultrawide...
โลกกำลังก้าวจาก “กล้องถ่ายภาพ” สู่ “เซนเซอร์ที่เข้าใจพื้นที่” ในอดีต...
จากการดูฟอร์มด้วยตาเปล่า สู่การเก็บข้อมูลการเคลื่อนไหวแบบ 3 มิติที่อ่านได้ทั้งมุมข้อ, สมดุล...
