Drone Association Thailand

สมัครสมาชิก☰
VR Event Planning Guide

VR Event
Planning Guide

คู่มือสำหรับ Organizer: ออกแบบ VR Zone ในงานอีเวนต์ให้ลงตัว

ครบทั้ง Zone Planning, On-site Flow, Checklist และ FAQ เพื่อช่วยกำหนด Scale และรันงานได้อย่างมั่นใจ

โปสเตอร์บริการให้เช่าแว่น VR

คู่มือสำหรับ Organizer ที่กำลังหา จุดวาง VR ให้คุ้มค่าที่สุด สรุปแนวทางปฏิบัติจริง: 3 รูปแบบกิจกรรม, รายละเอียด Zone A/B/C, ตารางแพ็กเกจ, Event Checklist และ FAQ สำหรับงาน Corporate / Booth / Event"

3 รูปแบบกิจกรรม VR สำหรับงานอีเวนต์

เลือก use-case ให้ตรงวัตถุประสงค์ของงาน (Team / Brand / Fun)

🤝

Team Building

เหมาะกับกิจกรรมองค์กร/Workshop/สัมมนา จัดเล่นเป็นรอบ ๆ และคุมเวลาได้ง่าย

เหมาะกับ: งานองค์กรที่อยากให้ทีม “สร้างประสบการณ์ร่วมกันผ่านกิจกรรมที่สนุกสนาน” และมีส่วนร่วม
🏢

Exhibition / Booth

เหมาะกับงานแสดงสินค้า/เปิดตัวสินค้า ทำเป็นจุดทดลองที่ดึงคนเข้าคิวและสร้างการจดจำแบรนด์

เหมาะกับ: บูธที่ต้องการ “จุดว้าว” และเพิ่ม engagement
🎉

Event Entertainment

เหมาะกับช่วงเวลาจัดกิจกรรมสันทนาการระหว่างงาน ช่วยสร้างบรรยากาศให้พื้นที่คึกคัก และทำให้ผู้ร่วมงานอยู่ในงานได้นานขึ้นงานนานขึ้น

เหมาะกับ: โซน waiting / break / activity ระหว่างช่วงงาน

อุปกรณ์ครบชุด (Accessories) — ไม่ได้มีแค่ตัวเครื่อง

งานอีเวนต์ต้อง “รันลื่น + ปลอดภัย + สะอาด” อุปกรณ์เสริมคือสิ่งที่ช่วยหน้างานมากที่สุด

  • ✓สายรัดศีรษะแบบปรับได้ (Adjustable Strap): ใส่ง่าย กระชับ ไม่บีบหัว รองรับหลายขนาดศีรษะ
  • ✓ซิลิโคนรองหน้า (Silicone Interface): กันเหงื่อ นุ่ม และเช็ดทำความสะอาดง่าย
  • ✓เคสป้องกัน (Full Protection): ลดความเสี่ยงกระแทกระหว่างขนย้าย/ใช้งาน รวมถึงอุปกรณ์ควบคุม (Controller)
  • ✓ชุดชาร์จไฟครบเซ็ต: สายชาร์จและ Adapter พร้อมใช้งานทันที
กล่อง VR 50 เครื่อง (Stock 50 Units)
Elite Strap
Adjustable / Elite Strap
ปรับขนาดได้ตามศรีษะของผู้ใช้งานน
Silicone Interface + Hygiene
Silicone Interface & Hygiene
เหมาะกับงานที่มีผู้เข้าร่วมงานจำนวนมาก
VR Equipment Set
Full Set Equipment
ด้วย Stock แว่นกว่า 50+ ตัว
Setup Staff
Setup & On-site Support
มีทีมงานผู้เชี่ยวชาญ

3 โซนที่ออกแบบมาให้ตอบโจทย์ที่สุด

แนวทางสำหรับออร์กาไนเซอร์: พื้นที่ขั้นต่ำ / จำนวนเครื่อง / flow การเล่น

Zone A: Brand Experience

Sponsor / Activation
โซนนี้ใช้ VR เพื่อ “ดึงคนเข้าพื้นที่ + ทำให้บูธดูแพงขึ้น” เหมาะกับงานเปิดตัวสินค้า/งานแสดงสินค้า
  • พื้นที่ขั้นต่ำแนะนำ: 4×6 เมตร (หรือมากกว่า) เพื่อคิว + จุดเล่น + จุดพัก
  • จำนวนเครื่องแนะนำ: 5–10 เครื่อง (เริ่มต้น) แล้วค่อยขยายตามทราฟฟิก
  • Flow การเล่น: รอบละ 8–12 นาที + เผื่อ 2–3 นาทีสำหรับเปลี่ยนคน/อธิบาย
  • คอนเทนต์แนะนำ: เล่นง่าย เข้าใจไว “ว้าวใน 30 วินาที” และถ่าย/แชร์ได้
Tip (Organizer): วางจุดถ่ายรูป/ป้ายคิวใกล้ ๆ เพื่อกระตุ้นคนแชร์ (UGC) และช่วยดึงคนที่เดินผ่าน

Zone B: Corporate activity

Team Building
โซนกิจกรรมสำหรับองค์กร เน้นการจัดเป็นรอบให้รันลื่น เหมาะกับการแบ่งกลุ่มและหมุนรอบ
  • พื้นที่ขั้นต่ำแนะนำ: 5×8 เมตร เพื่อแบ่ง 2–3 จุดเล่น + จุดรอ
  • จำนวนเครื่องแนะนำ: 10–15 เครื่อง สำหรับงานที่อยากให้ “หมุนรอบได้เร็ว”
  • Flow การเล่น: รอบละ 10–15 นาที + 5 นาทีสรุป/สลับทีม
  • คอนเทนต์แนะนำ: กิจกรรมแบบทีม/มีเป้าหมายร่วมกัน (team play) หรือแข่งขันแบบเป็นกลุ่ม
Tip (Organizer): จัดตารางรอบล่วงหน้า + แบ่งกลุ่มตามสี/ทีม จะช่วยคุมเวลาและลดความวุ่นวายหน้างาน

Zone C: Fun & Flow

Waiting / Break
โซน VR สำหรับช่วงพักเบรก/รอคิว/คั่นเวลา ทำให้พื้นที่งาน “มีอะไรให้ทำ” ตลอด
  • พื้นที่ขั้นต่ำแนะนำ: 3×5 เมตร (เริ่มต้น) เน้นเข้า-ออกไว
  • จำนวนเครื่องแนะนำ: 5–10 เครื่อง (ขึ้นกับความหนาแน่นผู้ร่วมงาน)
  • Flow การเล่น: รอบละ 5–8 นาที เพื่อหมุนคนได้ถี่
  • คอนเทนต์แนะนำ: quick fun เล่นง่าย ไม่ต้องสอนนาน (เหมาะกับคนเดินผ่าน)
Tip (Organizer): วางใกล้โซนพัก/อาหาร/ลงทะเบียน จะช่วยเพิ่ม engagement โดยไม่แย่งพื้นที่โซนหลัก

Package Comparison

ตารางเปรียบเทียบแพ็กเกจแบบชัด ๆ สำหรับวางแผนสเกลงาน

รายการ Basic Standard Premium
จำนวนเครื่อง (Units) 5–10 11–25 50+
ทีมงานหน้างาน (Staff) 1–2 คน 2–4 คน 4–8 คน
เหมาะกับ งานเล็ก / ปาร์ตี้ / บูธเล็ก Team Building / สัมมนา / บูธกลาง Exhibition / งานใหญ่ / อีเวนต์สเกลสูง
ประมาณการผู้เล่นต่อวัน* ~50–120 คน/วัน ~120–300 คน/วัน ~300–800+ คน/วัน
*เป็นค่าประมาณเพื่อช่วยวางแผน (ขึ้นกับความยาวต่อรอบ/flow/พื้นที่หน้างาน) — สามารถปรับให้เหมาะกับงานจริงได้

บรรยากาศงานจริง (Event Atmosphere)

ตัวอย่างบรรยากาศหน้างานเพื่อช่วยออร์กาไนเซอร์เห็นภาพการจัดโซน VR

บรรยากาศงานอีเวนต์ - โซนกิจกรรม VR
ตัวอย่างโซนกิจกรรม VR ในงานจริง
Real event atmosphere
การจัดพื้นที่สำหรับผู้ร่วมงานหลายคน
จัดพื้นที่รองรับผู้ร่วมงานหลายคน
Multi-participant setup
ตัวอย่างการจัดโซน VR ในงานอีเวนต์
โซนกิจกรรม/ความบันเทิงในงาน
VR activity zone
VR Booth ในงานแสดงสินค้า
VR Booth ในงานแสดงสินค้า / Exhibition
Booth activation

FAQ สำหรับ Organizer

คำถามยอดฮิตเพื่อช่วยวางแผนจำนวนเครื่องและ flow การเล่น

งานมี 200 คน ควรเช่ากี่เครื่องถึงรันงานลื่น?

วิธีคิดเร็ว: วางให้เล่นเป็น “รอบ” แล้วคำนวณความจุ (capacity) ต่อชั่วโมง

ตัวอย่าง: มี 10 เครื่อง / เล่นรอบละ 10 นาที / เผื่อเปลี่ยนคน 2 นาที = 12 นาทีต่อรอบ ⇒ ~5 รอบ/ชั่วโมง
⇒ 10 เครื่อง × 5 รอบ ≈ 50 คน/ชั่วโมง
ถ้างานมีช่วงกิจกรรม 3–4 ชั่วโมง ⇒ รองรับได้ประมาณ 150–200 คน (ขึ้นกับการจัดคิวและพื้นที่)

สูตรจำง่าย: คน/ชั่วโมง ≈ จำนวนเครื่อง × (60 ÷ (เวลาต่อรอบ + เวลาเปลี่ยนคน))

ถ้าแขกไม่เคยเล่น VR จะยากไหม?

ไม่ยาก ถ้าเลือกคอนเทนต์ที่เล่นได้ทันที และมี flow คิวชัดเจน แนวทางที่ดีคือ “อธิบายสั้น ๆ” + “ให้ลองก่อน 30 วินาที” แล้วค่อยเริ่มรอบจริง

Indoor vs Outdoor ต้องระวังอะไร?

Outdoor ต้องระวังเรื่องแดด/ฝน/ความร้อน และควรมีเต็นท์/หลังคาเพื่อความสบายและความปลอดภัย ส่วน Indoor จะคุมแสงและ flow คนได้ง่ายกว่า เหมาะกับกิจกรรมแบบหมุนรอบ

สามารถทำคอนเทนต์/ธีมให้เข้ากับแบรนด์ได้ไหม?

ทำได้ในหลายกรณี ขึ้นกับรูปแบบคอนเทนต์ที่ใช้และรายละเอียดงาน แนะนำให้ออร์กาไนเซอร์เตรียมเป้าหมายแบรนด์/จุดที่อยากสื่อ เพื่อประเมินความเหมาะสมของประสบการณ์หน้างาน

เอกสาร/การออกใบกำกับภาษีสำหรับองค์กรทำได้ไหม?

ได้ — กรุณาแจ้งข้อมูลนิติบุคคล/ที่อยู่/เลขผู้เสียภาษี เพื่อให้ทีมงานเตรียมเอกสารให้ถูกต้อง

ต้องมีอินเทอร์เน็ต/Wi-Fi ไหม?

ขึ้นกับคอนเทนต์ที่ใช้ ถ้าเป็นคอนเทนต์แบบออฟไลน์ส่วนใหญ่สามารถรันได้โดยไม่พึ่ง Wi-Fi แต่ถ้ามีระบบลงทะเบียน/สื่อสาร/สตรีม/เชื่อมต่อบางรูปแบบ อาจต้องมีเครือข่ายหน้างาน แนะนำให้แจ้งสถานที่และข้อจำกัดล่วงหน้าเพื่อประเมินแนวทางที่เหมาะสม

ควรใช้เวลาต่อรอบกี่นาทีถึงจะหมุนคนได้ดี?

งานอีเวนต์ทั่วไปแนะนำ “รอบละ 8–12 นาที” และเผื่อ “เปลี่ยนคน/อธิบาย 2–3 นาที” จะช่วยให้คิวไม่ค้างและทีมงานคุม flow ได้ง่าย

ถ้าพื้นที่แคบ ทำโซน VR ได้ไหม?

ทำได้ โดยเลือกคอนเทนต์ที่ใช้พื้นที่น้อยและจัดเป็นจุดเล่นแบบ “เข้า–ออกไว” แนะนำให้มีพื้นที่โล่งอย่างน้อยประมาณ 3×5 เมตร (เริ่มต้น) และวางคิวไม่ให้บังทางเดินหลัก

Outdoor ทำได้ไหม? ต้องเตรียมอะไรเพิ่ม?

ทำได้ แต่ควรมีเต็นท์/หลังคาเพื่อกันแดดกันฝน ลดความร้อน และทำให้ผู้เล่นสบายขึ้น รวมถึงกำหนดจุดเก็บอุปกรณ์ให้ปลอดภัย และเตรียมแผนสำรองกรณีฝนตก

เด็ก/ผู้สูงอายุเล่นได้ไหม?

ได้ โดยเลือกคอนเทนต์ที่เหมาะสมและคุมเวลาต่อรอบให้พอดี แนะนำให้มีทีมงานคอยดูแล/แนะนำ และจัดพื้นที่พักสำหรับคนที่เวียนหัว

มีมาตรการความสะอาดสำหรับงานที่ต้องสลับคนเยอะไหม?

มี — โดยใช้อุปกรณ์เสริมที่ช่วยเรื่อง Hygiene (เช่น ซิลิโคนรองหน้า/อุปกรณ์เช็ดทำความสะอาด) และจัด flow การเช็ด/เปลี่ยนก่อนส่งต่อให้ผู้เล่นคนถัดไป

สามารถตั้ง “ตารางรอบ” ให้ผู้เล่นลงทะเบียนล่วงหน้าได้ไหม?

ทำได้ และเป็นวิธีที่ช่วยคุมคิวได้ดีมากสำหรับ Team Building/สัมมนา แนะนำให้แบ่งกลุ่มตามทีม/สี และกำหนดเวลารอบชัดเจน เพื่อให้รันงานลื่น

ออกใบเสนอราคา/เอกสารองค์กร และใบกำกับภาษีได้ไหม?

ได้ — แจ้งชื่อนิติบุคคล/ที่อยู่/เลขผู้เสียภาษี และรายละเอียดงาน เพื่อให้ทีมเตรียมเอกสารให้ถูกต้อง

Event Checklist

เช็กลิสต์สำหรับออร์กาไนเซอร์ก่อนวันงาน (ลดปัญหาหน้างาน + รันงานลื่น)

พื้นที่ & ความปลอดภัย (Space & Safety)

  • เคลียร์พื้นที่เล่นให้โล่ง ไม่มีของเกะกะ/มุมแหลม
  • กำหนด “ทางเข้า–ออก” โซนให้ชัด ลดคนชนกัน
  • มีพื้นที่คิว/จุดรอ ไม่ให้บังทางเดินหลัก
  • เตรียมพื้นที่พัก/ถอดแว่นสำหรับคนเวียนหัว (ถ้ามี)

ไฟฟ้า & หน้างาน (Power & Operations)

  • เตรียมจุดปลั๊ก/ปลั๊กพ่วงสำหรับจุดชาร์จและอุปกรณ์ทีมงาน
  • เตรียมโต๊ะ/เก้าอี้สำหรับจัดคิวและดูแลอุปกรณ์
  • ถ้าเป็น Outdoor: ต้องมีเต็นท์/หลังคา/กันแดดกันฝน
  • กำหนดเวลา setup/teardown และทางเข้าขนอุปกรณ์
Timeline แนะนำ (การจองล่วงหน้า): งานทั่วไปแนะนำจองล่วงหน้า 2–4 สัปดาห์ และถ้าเป็นงานใหญ่/หลายโซน แนะนำ 1 เดือนขึ้นไป เพื่อวางแผนพื้นที่และ flow หน้างานให้ดีที่สุด
หมายเหตุ: Wi-Fi/Router “อาจจำเป็น” ในบางรูปแบบกิจกรรม (ขึ้นกับคอนเทนต์/ระบบหน้างาน) — แนะนำให้ออร์กาไนเซอร์แจ้งเงื่อนไขหน้างานก่อน เพื่อวางแผนที่เหมาะสม

พร้อมวางแผนโซน VR ในงานของคุณ?

ส่งรายละเอียดงาน (วัน/สถานที่/จำนวนคน/พื้นที่ที่มี) มาได้เลย แล้วเราจะช่วยแนะนำจำนวนเครื่องและ flow การจัดโซนให้เหมาะกับงาน

Scroll to Top